01 · Giới thiệu sản phẩm
Tự động hóa cục bộ trên máy tính
Bot MapleStory Classic World
okya for MapleStory dùng nhận diện hình ảnh trên màn hình và điều khiển bàn phím cục bộ để tự động hóa việc đánh quái, farm và lên cấp lặp lại. Bạn có thể tạo mẫu nhân vật, quái vật và chọn chiến thuật phù hợp với bản đồ.
- Nền tảng
- Windows 10/11 · Mac Apple silicon
- Khung hình game
- 1366 × 768
- Xử lý
- Nhận diện màn hình cục bộ
Công cụ MapleStory có thể cấu hình cho thao tác lặp lại#
Ứng dụng máy tính đọc cửa sổ game đang hiển thị và không yêu cầu mật khẩu tài khoản. Ứng dụng nhận diện nhân vật, quái vật đã chọn, vị trí trên bản đồ nhỏ và vùng HP/MP, sau đó chạy chiến thuật cùng phím đã lưu. Mẫu hình ảnh và thiết lập thông thường được lưu cục bộ trên thiết bị.
Ứng dụng có thể tự động hóa những gì#
Hãy bắt đầu với cấu hình tối thiểu, kiểm tra nhận diện trong nhật ký rồi bật từng chức năng tùy chọn.
Nhận diện nhân vật và quái vật
Tạo mẫu quay trái và quay phải cho nhân vật cùng quái vật mục tiêu để xác định đối tượng đang hiển thị.
Lộ trình đánh quái và farm
Chọn đánh tại chỗ, tuần tra hai điểm hoặc lộ trình đặt sẵn tùy theo cấu trúc bản đồ.
Tự động dùng bình và buff
Thiết lập ngưỡng HP/MP, phím dùng bình, thời gian chờ và tối đa năm ô buff theo chu kỳ.
Nhặt đồ và điều khiển chiến đấu
Cấu hình đánh, nhảy, nhặt đồ, hướng di chuyển và thời gian riêng của từng chiến thuật trong một bảng điều khiển.
Nhật ký và kiểm tra khởi động
Kiểm tra cửa sổ game, bản đồ nhỏ, nhân vật, quái vật và chỉ số sinh lực trước khi để chiến thuật chạy.
Hồ sơ và lộ trình cục bộ
Lưu thiết lập, mẫu tùy chỉnh và tệp lộ trình trên máy để thử nghiệm và điều chỉnh.
Chuẩn bị trước khi bắt đầu#
- Windows 10/11 64 bit hoặc Mac Apple silicon (dòng M)
- MapleStory ở 1366 × 768 với bản đồ nhỏ đang hiển thị
- Quyền Trợ năng và Ghi màn hình & âm thanh hệ thống trên macOS
- Giấy phép hợp lệ và kết nối mạng để kích hoạt lần đầu
- Mẫu được chụp trên đúng hệ điều hành và môi trường game sẽ sử dụng
Câu hỏi về bot MapleStory Classic World#
Có hỗ trợ Windows và macOS không?+
Có. Ứng dụng hiện hỗ trợ Windows 10/11 64 bit và Mac Apple silicon; gói Mac hiện tại không dành cho Intel Mac.
Tại sao phải dùng 1366 × 768?+
Vùng nhận diện cửa sổ, bản đồ nhỏ và HP/MP được hiệu chỉnh cho kích thước này. Độ phân giải khác có thể khiến kiểm tra khởi động thất bại.
Ứng dụng có cần mật khẩu tài khoản không?+
Không. Ứng dụng hoạt động từ hình ảnh hiển thị và phím cục bộ. Không gửi mật khẩu hay tệp license.dat cho bộ phận hỗ trợ.
Nên thử chiến thuật nào trước?+
Bắt đầu với Đánh tại chỗ, một mẫu quái vật và tắt các chức năng tùy chọn. Chỉ thêm chức năng khi nhận diện ổn định.
Có thể dùng chung mẫu giữa Windows và Mac không?+
Có thể sao lưu thiết lập và lộ trình, nhưng cách hiển thị giữa các hệ điều hành có thể khác. Nên chụp lại mẫu trên máy đích.
Tôi có thể tự tạo lộ trình cho bot không?+
Có. Hãy đánh dấu nền, nút và hành động trong trình chỉnh sửa web, xuất lộ trình JSON rồi nhập vào ứng dụng desktop. Mỗi lộ trình cần được tạo và kiểm tra với đúng bản đồ và độ phân giải.
02
Hướng dẫn sử dụng
Ảnh chụp trò chơi#
Cài đặt, cấp quyền và kích hoạt#
Cài đúng gói cho hệ điều hành và hoàn tất kiểm tra nền tảng trước khi cấu hình chiến thuật.
Windows
Giải nén toàn bộ gói ZIP 64-bit vào một thư mục cố định và không mở ứng dụng trong cửa sổ xem trước ZIP. Hãy chạy chương trình với quyền quản trị viên.
Mac dùng chip Apple
Chuyển ứng dụng vào Applications trước khi mở. Cấp quyền Trợ năng và Ghi màn hình & âm thanh hệ thống, sau đó thoát hoàn toàn và mở lại. Gói hiện tại không dành cho Mac Intel.
Kiểm tra quyền trên macOS
Trợ năng cho phép gửi phím; Ghi màn hình & âm thanh hệ thống cho phép đọc cửa sổ game, nhân vật, bản đồ nhỏ và HP/MP. Thêm ứng dụng chính thức trong Applications vào cả hai danh sách, không chọn Terminal, Python, bản cũ hay thư mục cùng tên. Bật quyền, thoát bằng Command-Q rồi mở lại.
Kích hoạt và dữ liệu cục bộ
Nhập đầy đủ giấy phép, không có khoảng trắng ở đầu/cuối, rồi chờ xác nhận trực tuyến. Trên macOS, cửa sổ Keychain cần mật khẩu đăng nhập Mac, không phải giấy phép. Dữ liệu nằm tại %LOCALAPPDATA%\Okya\ trên Windows và ~/Library/Application Support/Okya/ trên macOS. Chỉ sao lưu config.json, templates và maps; không chuyển license.dat.
Tạo mẫu nhận diện ổn định#
Chụp cả hai hướng trong đúng hệ điều hành và môi trường trò chơi sẽ sử dụng.
Nhân vật (cố định 20 × 20 px)
Tạo và đặt tên hồ sơ. Chụp vùng ổn định gần phía trên đầu khi quay trái, rồi chọn đúng vùng đó khi quay phải. Kiểm tra hai bản xem trước chỉ chứa nhân vật, sau đó lưu và chọn hồ sơ.
Quái vật (cố định 10 × 10 px)
Ưu tiên loại có ít chuyển động và ít khung hình. Ở khung hình ổn định, chụp cùng vùng đặc trưng như đỉnh đầu, sừng hoặc gần mắt ở cả hai hướng. Bắt đầu với một loại; thông thường 1–3 loại sẽ ổn định hơn.
Mẫu tốt và mẫu không tốt
Một cặp tốt dùng cùng vị trí và chỉ chứa mục tiêu. Hãy chụp lại nếu có nền đất, mép bệ, phông nền, tên, số sát thương, chat, thú cưng, hiệu ứng hoặc quái khác.
Khi nào cần chụp lại
Phải chụp lại toàn bộ mẫu sau khi thay đổi độ phân giải game, tỷ lệ hiển thị, ngoại hình, hiệu ứng, bản game hoặc hệ điều hành. Ảnh mẫu phải khớp hoàn toàn với độ phân giải khi chạy; Windows và macOS cũng có thể hiển thị pixel khác nhau.
Thiết lập lần đầu#
Quy trình dưới đây dựa trên ứng dụng máy tính thực tế và tài liệu sử dụng lần đầu.
- 1
Cài đúng gói cho Windows 64 bit hoặc Mac Apple silicon. Trên macOS, hãy chuyển ứng dụng vào Applications trước khi cấp quyền.
- 2
Chạy game ở 1366 × 768 trong chế độ cửa sổ hoặc cửa sổ không viền. Giữ bản đồ nhỏ và vùng HP/MP hiển thị đầy đủ trên màn hình chính.
- 3
Kích hoạt giấy phép và chọn đúng máy chủ game để dùng vùng nhận diện bản đồ nhỏ và HP/MP tương ứng.
- 4
Chụp mẫu quay trái và phải cho nhân vật cùng quái vật mục tiêu. Hãy chụp lại khi đổi hệ điều hành, tỉ lệ, ngoại hình hoặc client.
- 5
Trong lần thử đầu tiên, chọn Đánh tại chỗ và chỉ thiết lập nhân vật, một quái vật, phím đánh và phím nhảy.
- 6
Khởi động chiến thuật và đọc nhật ký. Chỉ bật dùng bình, buff và nhặt đồ sau khi nhận diện nhân vật và bản đồ nhỏ thành công.
Chế độ, chiến đấu và tác vụ tùy chọn#
Chỉ thay đổi một mục mỗi lần, lưu và xem nhật ký trước khi bật mục tiếp theo.
Màn hình game và thiết lập cơ bản
Dùng cửa sổ hoặc không viền 1366 × 768 trên màn hình chính. Mở đầy đủ bản đồ nhỏ và giữ HP/MP ở vị trí mặc định. Chọn đúng máy chủ, nhân vật đã lưu và một loại quái; bật cảnh báo máy phát hiện nói dối và thử âm thanh.
Chế độ chẩn đoán
Chỉ nhận diện kiểm tra cửa sổ, nhân vật, quái, bản đồ nhỏ và HP/MP mà không tấn công. Chỉ di chuyển dùng để kiểm tra tuần tra hoặc lộ trình. Chỉ dùng chế độ đầy đủ sau khi cả hai kiểm tra hoạt động.
Chiến đấu và di chuyển
Khớp phím tấn công, nhảy với phím trong game. Bắt đầu với phạm vi ngang và dọc vừa phải để tránh đuổi quái ở tầng khác.
Bình, buff và nhặt đồ
Thử HP/MP với ngưỡng 50% và thời gian chờ khoảng một giây, không dưới 0,1 giây. Buff có tối đa 5 ô nhưng hãy thử một ô trước. Nhặt đồ nên bắt đầu ở 0,45 giây và tối thiểu 0,05 giây; quá nhanh sẽ làm gián đoạn chiến đấu.
Lần chạy đầy đủ đầu tiên
Vào bản đồ, mở bản đồ nhỏ, kiểm tra HP/MP và lưu máy chủ, độ phân giải, nhân vật, quái, chiến thuật cùng phím. Bắt đầu ở vị trí an toàn, chờ ứng dụng đưa tiêu điểm về game và không chuyển ứng dụng. Chỉ thực sự chạy khi nhật ký xác nhận toàn bộ kiểm tra khởi động.
Kiểm tra 30 giây trước khi chạy
Xác nhận đúng bản đồ và vị trí an toàn, 1366 × 768 trên màn hình chính, bản đồ nhỏ đã mở, đúng máy chủ/hồ sơ/quái/chiến thuật, tất cả phím, đủ vật phẩm và chỗ trống, cùng cảnh báo có thể nghe thấy.
Ba chiến thuật bản đồ#
Mỗi chiến thuật phù hợp với một dạng bản đồ. Hãy thử di chuyển trước khi thêm các thao tác tùy chọn.
Đánh tại chỗ
Phù hợp cho lần thử đầu tiên và bệ cố định. Ứng dụng ghi vị trí bắt đầu và có thể tìm cách trở lại sau khi bị đẩy hoặc lệch vị trí.
Tuần tra hai điểm
Di chuyển giữa tọa độ ngang A và B trên bản đồ nhỏ, có thể đặt thời gian dừng và chỉ đánh tại hai đầu.
Tuần tra theo lộ trình đặt sẵn
Đi theo tệp có nút, bệ và hành động dành cho bản đồ nhiều tầng. Lộ trình phải khớp với bản đồ hiện tại.
Tạo và sử dụng lộ trình bot tùy chỉnh#
Trình chỉnh sửa bản đồ mô tả cách bot di chuyển trong một bản đồ cụ thể. Hãy tạo lộ trình theo đúng bản đồ và giao diện game sẽ dùng trong ứng dụng desktop.
Tạo lộ trình bản đồ trong ba bước
- 1Nhập bản đồ đang sử dụng thực tế
Mở đúng bản đồ trong game với cùng độ phân giải, chế độ cửa sổ và bố cục bản đồ nhỏ sẽ dùng với ứng dụng desktop, sau đó chụp màn hình hiện tại. Trong trình chỉnh sửa, chọn Nhập bản đồ. Không dùng ảnh hướng dẫn trên web, ảnh đã đổi kích thước hoặc ảnh từ thiết bị khác vì tọa độ có thể không khớp.
- 2Cắt vùng bản đồ nhỏ ở góc trên trái
Chọn Cắt, bấm góc trên trái rồi góc dưới phải của bản đồ nhỏ đang hiển thị và lưu phần cắt. Giữ đầy đủ nền có thể di chuyển, dây, thang và cổng dịch chuyển; loại bỏ cảnh game, khung chat, nhiệm vụ và giao diện nằm ngoài bản đồ nhỏ. Kiểm tra phần cắt trùng với vùng mà ứng dụng desktop sẽ nhận diện.
- 3Đặt điểm và thiết lập lộ trình
Dùng công cụ Nút để đặt điểm tại vị trí đổi hướng, điểm đáp, lối vào dây hoặc thang và cổng dịch chuyển. Đánh dấu nền khi cần, nối các nút liền kề và chọn đúng hành động đi, nhảy, leo, nhảy xuống hoặc dịch chuyển. Xuất lộ trình, nhập cho đúng bản đồ trong ứng dụng desktop và chỉ thử di chuyển trước khi bật chiến đấu hoặc nhặt đồ.
Khắc phục theo đúng thứ tự#
Hãy sửa bước kiểm tra khởi động thất bại đầu tiên trong nhật ký trước.
Không tìm thấy cửa sổ game
Dùng 1366 × 768 ở chế độ cửa sổ hoặc không viền trên màn hình chính. Trên macOS, kiểm tra quyền ghi màn hình và khởi động lại ứng dụng.
Nhận diện thất bại
Loại bỏ vật che, kiểm tra máy chủ và mẫu, mở bản đồ nhỏ rồi chụp lại cả hai hướng. Chỉ thử một loại quái.
HP/MP hiển thị 0,0%
Tắt hồi phục tự động trước, rồi kiểm tra máy chủ, 1366 × 768, giao diện mặc định, vị trí cửa sổ và quyền ghi màn hình.
Bỏ sót hoặc nhận nhầm quái
Chỉ chọn một loại, chụp lại hai hướng ở khung hình ổn định và dùng vùng riêng biệt. Xóa mẫu chứa nền hoặc được sao chép từ hệ điều hành khác.
Nhận diện được nhưng không gửi phím
Đưa tiêu điểm về game, kiểm tra phím tắt và quyền Trợ năng trên macOS. Trên Windows, hãy chạy chương trình với quyền quản trị viên.
macOS vẫn liên tục yêu cầu quyền
Xóa mục của bản cũ, bản thử nghiệm, Python, Terminal hoặc thư mục cùng tên. Thêm ứng dụng hiện tại trong Applications vào cả hai quyền, bật chúng, thoát bằng Command-Q rồi mở lại.
Tuần tra vượt ranh giới
Di chuyển điểm A/B vào sâu trong nền an toàn và thử chế độ chỉ di chuyển. Quán tính có thể làm nhân vật vượt nhẹ.
Cập nhật, sao lưu và hỗ trợ#
Giữ cấu hình đã kiểm thử nhưng không di chuyển dữ liệu giấy phép gắn với thiết bị hoặc chia sẻ bí mật.
Trước khi cập nhật
Dừng chiến thuật, thoát ứng dụng và sao lưu config.json, templates, maps. Sau đó kiểm tra phiên bản, máy chủ, mẫu, phím và chiến thuật.
Chuyển sang máy khác
Có thể xem xét và chuyển cấu hình cùng lộ trình, nhưng không chuyển license.dat. Hãy kích hoạt, cấp quyền và chụp lại mẫu trên máy mới.
Liên hệ hỗ trợ
Gửi phiên bản, hệ điều hành và chip, máy chủ, độ phân giải, chế độ cửa sổ, chiến thuật, tham số và nhật ký đến lỗi đầu tiên. Xóa giấy phép, ID thiết bị và tên tài khoản.